現実と存在のパラドクス

現実と存在のパラドクス

本当は怖いエンタメやSNSの歴史|戦後の映画・映像が教育や宣伝となり、現代のSNSへと繋がる流れとは[後編]

エンタメは娯楽だけじゃない。映画からSNSまで、注意・関心が運ばれ「普通(常識)」が作られてきた歴史をたどる。戦争や社会の転換期、戦後の空気を経て、現代のおすすめOS/未完了OSが余白を奪う仕組みへ接続。
現実と存在のパラドクス

本当は怖いエンタメやSNSの構造|おすすめ依存が時間と主体性を削る。焦りや比較を生む仕組みとは[前編]

SNS疲れ・不安・焦りが増えるのはなぜ?エンタメやSNSの「おすすめ」で世界の見え方が静かに書き換わる構造を解剖。おすすめOS/常識OS/未完了OS/余白削減OSから、主権を30秒で取り戻す方法まで。